No. |
技名 |
威力 |
命中 |
PP |
範囲 |
効果 |
備考 |
1 |
|
単体 |
通常攻撃 |
ハクタイシティでシロナからもらう | |||
2 | そらをとぶ |
90 |
95 |
15 |
単体 |
1ターン目に飛び上がり,2ターン目に攻撃.飛び上がっている間は一部の攻撃を除いて無敵 秘伝: 街と街を一瞬で移動 |
トバリシティのギンガ団のアジト |
3 | なみのり |
95 |
100 |
15 |
自分以外 |
通常攻撃 ダイビング中のポケモンには2倍のダメージ 秘伝: 水の上をポケモンに乗って移動 |
カンナギタウンの長老イベント |
4 | かいりき |
80 |
100 |
15 |
単体 |
通常攻撃 秘伝: 岩を押して動かす |
ズイタウン下のロストタワー最上階 |
5 |
きりばらい |
- |
- |
15 |
単体 |
相手の回避率を下げる 相手のリフレクター,ひかりのかべ,しんぴのまもりを打ち消す 相手の場のステルスロック,まきびし,どくびしの効果を消す 秘伝: 霧深いところを晴らす |
ノモセシティのサファリパーク入ってすぐ右の人 |
6 | いわくだき |
40 |
100 |
15 |
単体 |
5割の確率で相手の防御を1段階下げる 秘伝: 道を塞いでいる小さな岩を砕く |
クロガネシティ前の洞窟で山男からもらえる。強制入手 |
7 | たきのぼり |
80 |
100 |
15 |
単体 |
2割の確率で相手をひるませる 秘伝: 滝を上れる(なみのり必須) |
最後のジムリーダー倒してその町にいるミカンから貰う |
8 | ロッククライム |
90 |
85 |
20 |
単体 |
2割の確率で相手をこんらん状態にする 秘伝: 岩山で凸凹してる場所を登れる |
217番道路にある山男がいる小屋から右上 |
No | 技名 | 入手法 | 再 入 手 |
GBAでの 再入手 |
PBRでの 入手 (一度だけ) |
01 | きあいパンチ | [拾]クロガネゲートB1F(なみのり、かいりき、いわくだき必須) [拾]ものひろい |
○ | E | × |
02 | ドラゴンクロー | [拾]テンガンざん(いわくだき、ロッククライム必須、頂上側から来る) | × | × | 12000pt |
03 | みずのはどう | [拾]あれたぬけみち(いわくだき、なみのり必須) | × | × | × |
04 | めいそう | [換]バトルタワー(48BP) | ○ | × | × |
05 | ほえる | [拾]213ばんどうろ(ロッククライム必須) | × | FL | 9600pt |
06 | どくどく | [拾]212ばんどうろ [換]バトルタワー(32BP) |
○ | E(カードe) | × |
07 | あられ | [拾]217ばんどうろ [換]ノモセの西のお天気研究所のかけらお姉さん(みどりのかけら10個) |
○ | × | × |
08 | ビルドアップ | [換]バトルタワー(48BP) | ○ | × | × |
09 | タネマシンガン | [拾]204番道路 | × | × | × |
10 | めざめるパワー | [貰]トレーナーズスクールのけいひん [換]カジノ(6000枚) |
○ | RSEFL | × |
11 | にほんばれ | [換]ノモセの西のお天気研究所のかけらお姉さん(あかいかけら10個) | ○ | E(カードe) | × |
12 | ちょうはつ | [拾]211番道路 ハクタイ側 | × | × | 9600pt |
13 | れいとうビーム | [拾]216ばんどうろ(ロッククライム必須) [換]カジノのけいひん(10000枚) |
○ | RSEFL | 12000pt |
14 | ふぶき | [拾]エイチこ(なみのり必須) [換]トバリデパート3F(5500円) |
○ | RSE | × |
15 | はかいこうせん | [換]トバリデパート3F(7500円) | ○ | RSEFL | × |
16 | ひかりのかべ | [換]トバリデパート3F(2000円) | ○ | RSE | × |
17 | まもる | [換]トバリデパート3F(2000円) | ○ | RSE | × |
18 | あまごい | [拾]223ばんすいどう [換]ノモセの西のお天気研究所のかけらお姉さん(あおいかけら10個) |
○ | × | × |
19 | ギガドレイン | [拾]209ばんどうろ(なみのり必須) | × | E(カードe) | × |
20 | しんぴのまもり | [換]トバリデパート3F(2000円) | ○ | RSE | × |
21 | やつあたり | [拾]トバリシティ(ギンガだんそうこ) [換]カジノのけいひん(8000枚) |
○ | RSE | × |
22 | ソーラービーム | [換]トバリデパート3F(3000円) | ○ | × | × |
23 | アイアンテール | [拾]こうてつじま | × | FL | × |
24 | 10まんボルト | [拾]たにまのはつでんしょ(なみのり必須) [換]カジノのけいひん(10000枚) |
○ | RSEFL | 12000pt |
25 | かみなり | [拾]リッシこ(なみのり必須) [換]トバリデパート3F(5500円) |
○ | RSE | × |
26 | じしん | [拾]まよいのどうくつ(通常)(かいりき必須、隠し入り口側から来る) [換]バトルタワー(80BP) [他]ものひろいLv91~ |
○ | E | 12000pt |
27 | おんがえし | [換]カジノのけいひん(8000枚) | ○ | RSE | × |
28 | あなをほる | [拾]いせきマニアのあな | × | FL | × |
29 | サイコキネシス | [拾]211ばんどうろ(いわくだき、ロッククライム必須) [換]カジノのけいひん(10000枚) |
○ | RSE | 12000pt |
30 | シャドーボール | [換]バトルタワー(64BP) | ○ | FL | 12000pt |
31 | かわらわり | [拾]クロガネゲート(いわくだき必須) [換]バトルタワー(40BP) |
○ | FL | 9600pt |
32 | かげぶんしん | [拾]まよいのどうくつ(通常) [換]カジノのけいひん(4000枚) |
○ | RSE | × |
33 | リフレクター | [換]トバリデパート3F(2000円) | ○ | RSE | × |
34 | でんげきは | [拾]215ばんどうろ(いあいぎり必須) | × | × | × |
35 | かえんほうしゃ | [拾]タタラせいてつじょ [換]カジノのけいひん(10000枚) |
○ | RSEFL | 12000pt |
36 | ヘドロばくだん | [拾]トバリシティ(ギンガだんそうこ) [換]バトルタワー(80BP) |
○ | E(カードe) | × |
37 | すなあらし | [拾]228ばんどうろ [換]ノモセの西のお天気研究所のかけらお姉さん(きいろいかけら10個) |
○ | × | × |
38 | だいもんじ | [拾]シンジこ(なみのり必須) [換]トバリデパート3F(5500円) |
○ | RSE | × |
39 | がんせきふうじ | [拾]あれたぬけみち(いわくだき必須) | × | × | × |
40 | つばめがえし | [拾]213ばんどうろ [換]バトルタワー(40BP) |
○ | × | × |
41 | いちゃもん | [拾]チャンピオンロード | × | E(カードe) | × |
42 | からげんき | [貰]サバイバルエリア民家 | × | × | 9600pt |
43 | ひみつのちから | [拾]ヨスガシティ | × | RSEFL | × |
44 | ねむる | [換]カジノのけいひん(6000枚) | ○ | E | × |
45 | メロメロ | [換]バトルタワー(32BP) | ○ | FL | × |
46 | どろぼう | [拾]ハクタイシティ(いあいぎり必須) | × | × | × |
47 | はがねのつばさ | [拾]209ばんどうろ | × | × | × |
48 | スキルスワップ | [貰]ミオシティ民家 | × | E(カードe) | 9600pt |
49 | よこどり | [拾]トバリシティ(ギンガだんそうこ) | × | × | × |
50 | オーバーヒート | [拾]ハードマウンテン | × | × | 12000pt |
51 | はねやすめ | [貰]210番道路の女の人 | × | - | × |
52 | きあいだま | [換]トバリデパート3F(5500円) | ○ | - | × |
53 | エナジーボール | [拾]226ばんすいどう [換]バトルタワー(64BP) |
○ | - | × |
54 | みねうち | [換]トバリデパート3F(2000円) | ○ | - | × |
55 | しおみず | [貰]ノモセシティ(ジムリーダー) | × | - | × |
56 | なげつける | [貰]222ばんどうろ | × | - | 9600pt |
57 | チャージビーム | [貰]ナギサシティ(ジムリーダー) | × | - | × |
58 | こらえる | [換]カジノのけいひん(2000枚) | ○ | - | × |
59 | りゅうのはどう | [拾]チャンピオンロード [換]バトルタワー(80BP) |
○ | - | 9600pt |
60 | ドレインパンチ | [貰]トバリシティ(ジムリーダー) | × | - | × |
61 | おにび | [換]バトルタワー(32BP) | ○ | - | × |
62 | ぎんいろのかぜ | [拾]212ばんどうろ | × | - | × |
63 | さしおさえ | [貰]トバリシティ南西に居るスキンヘッド | × | - | × |
64 | だいばくはつ | [貰]カジノで10連荘する | × | - | × |
65 | シャドークロー | [貰]ヨスガシティ(ジムリーダー) | × | - | × |
66 | しっぺがえし | [貰]215番道路 | × | - | × |
67 | リサイクル | [貰]ハクタイシティ マンションの老人 | × | - | × |
68 | ギガインパクト | [換]カジノのけいひん(20000枚) | ○ | - | × |
69 | ロックカット | [拾]テンガンざん(ハクタイ側)(かいりき必須) | × | - | × |
70 | フラッシュ | [拾]クロガネゲート(いわくだき必須) [換]トバリデパート3F(1000円) |
○ | - | × |
71 | ストーンエッジ | [拾]チャンピオンロード [換]バトルタワー(80BP) |
○ | - | 9600pt |
72 | ゆきなだれ | [貰]キッサキシティ(ジムリーダースズナ) | × | - | × |
73 | でんじは | [換]バトルタワー(32BP) | ○ | - | × |
74 | ジャイロボール | [換]カジノのけいひん(15000枚) | ○ | - | × |
75 | つるぎのまい | [換]カジノのけいひん(4000枚) | ○ | - | × |
76 | ステルスロック | [貰]クロガネシティ(ジムリーダー) | × | - | × |
77 | じこあんじ | [貰]211ばんどうろ | × | - | × |
78 | ゆうわく | [貰]204ばんどうろ(いあいぎり必須) | × | - | 9600pt |
79 | あくのはどう | [拾]チャンピオンロード | × | - | 9600pt |
80 | いわなだれ | [拾]テンガンざんおく(なみのり、ロッククライム必須) | × | - | × |
81 | シザークロス | [拾]221ばんどうろ [換]バトルタワー(64BP) |
○ | - | 9600pt |
82 | ねごと | [拾]ハクタイのもり外(いあいぎり) | × | - | × |
83 | しぜんのめぐみ | [換]トバリデパート3F(2000円) | ○ | - | × |
84 | どくづき | [拾]212ばんどうろ(なみのり必須) | × | - | 9600pt |
85 | ゆめくい | [拾]リッシこのほとり(ロッククライム必須) | × | - | × |
86 | くさむすび | [貰]ハクタイシティ(ジムリーダー) | × | - | × |
87 | いばる | [拾]ポケモンやしき | × | - | 9600pt |
88 | ついばむ | [貰]ソノオタウン | × | - | 9600pt |
89 | とんぼがえり | [拾]ミオシティ(なみのり必須) [換]カジノのけいひん(6000枚) |
○ | - | × |
90 | みがわり | [拾]もりのようかん [換]カジノのけいひん(2000枚) |
○ | - | × |
91 | ラスターカノン | [貰]ミオシティ(ジムリーダー) | × | - | × |
92 | トリックルーム | [貰]213ばんどうろ | × | - | 12000pt |
技名 |
威力 |
命中 |
PP |
範囲 |
効果 |
物理攻撃 | |||||
---|---|---|---|---|---|
からではさむ | 35 | 75 | 10 | 単体 | 2-5ターンの間、ターンの終わりに相手に最大HPの1/16のダメージを与える。 その間、相手は逃げられない。 技を使ったポケモンが場からいなくなった場合でも、この効果は消える。 |
アクアジェット | 40 | 100 | 20 | 単体 | 優先度+1で先制攻撃できる |
ダイビング | 80 | 100 | 10 | 単体 | 1ターン目に水中に潜り、2ターン目に攻撃。潜っている間は技が当たらない |
たきのぼり | 80 | 100 | 15 | 単体 | 2割の確率で相手をひるませる 秘伝技 |
クラブハンマー | 90 | 85 | 10 | 単体 | 急所に当たりやすい |
アクアテール | 90 | 90 | 10 | 単体 | 通常攻撃 |
特殊攻撃 | |||||
うずしお | 15 | 70 | 15 | 単体 | 2-5ターンの間、ターンの終わりに相手に最大HPの1/16のダメージを与える。 その間、相手は逃げられない。 技を使ったポケモンが場からいなくなった場合でも、この効果は消える。 |
あわ | 20 | 100 | 30 | 相手2体 | 1割の確率で相手の素早さを1段階下げる |
みずでっぽう | 40 | 100 | 25 | 単体 | 通常攻撃 |
みずのはどう | 60 | 100 | 20 | 単体 | 2割の確率で相手をこんらん状態にする |
オクタンほう | 65 | 85 | 10 | 単体 | 5割の確率で相手の命中を1段階下げる |
しおみず | 65 | 100 | 10 | 単体 | 相手の残りHPが半分以下なら威力2倍 |
バブルこうせん | 65 | 100 | 20 | 単体 | 1割の確率で相手の素早さを1段階下げる |
だくりゅう | 95 | 85 | 10 | 相手2体 | 3割の確率で相手の命中を1段階下げる |
なみのり | 95 | 100 | 15 | 自分以外 | 通常攻撃 ダイビング中のポケモンには2倍のダメージ 秘伝技 |
ハイドロポンプ | 120 | 80 | 5 | 単体 | 通常攻撃 |
ハイドロカノン | 150 | 90 | 5 | 単体 | 使った次のターンは動く事が出来ない ★教え技 |
しおふき | 150 | 100 | 5 | 相手2体 | 自分の残りHPが少ないほど威力が下がる |
技名 |
威力 |
命中 |
PP |
範囲 |
効果 |
物理攻撃 | |||||
---|---|---|---|---|---|
かえんぐるま | 60 | 100 | 25 | 単体 | 1割の確率で相手をやけど状態にする。 自分が氷状態でも攻撃できる。その際、自分の氷状態は治る |
ほのおのキバ | 65 | 95 | 15 | 単体 | 1割の確率で相手をひるませ、1割の確率で相手をやけど状態にする。二つの効果が同時に出ることもある |
ほのおのパンチ | 75 | 100 | 15 | 単体 | 1割の確率で相手をやけど状態にする |
ブレイズキック | 85 | 90 | 10 | 単体 | 1割の確率で相手をやけど状態にする |
せいなるほのお | 100 | 95 | 5 | 単体 | 5割の確率で相手をやけど状態にする。 自分が氷状態でも攻撃できる。その際、自分の氷状態は治る ホウオウ専用 |
フレアドライブ | 120 | 100 | 15 | 単体 | 相手に与えた1/3ダメージを自分が受ける。 1割の確率で相手をやけど状態にする。 自分が氷状態でも攻撃できる。その際、自分の氷状態は治る |
特殊攻撃 | |||||
ほのおのうず | 15 | 70 | 15 | 単体 | 2-5ターンの間、ターンの終わりに相手に最大HPの1/16のダメージを与える。 その間、相手は逃げられない。 技を使ったポケモンが場からいなくなった場合でも、この効果は消える。 |
ひのこ | 40 | 100 | 25 | 単体 | 1割の確率で相手をやけど状態にする |
ふんえん | 80 | 100 | 15 | 自分以外 | 3割の確率で相手をやけど状態にする |
かえんほうしゃ | 95 | 100 | 15 | 単体 | 1割の確率で相手をやけど状態にする |
ねっぷう | 100 | 90 | 10 | 相手2体 | 1割の確率で相手をやけど状態にする |
マグマストーム | 120 | 70 | 5 | 単体 | 2-5ターンの間、ターンの終わりに相手に最大HPの1/16のダメージを与える。 その間、相手は逃げられない。 技を使ったポケモンが場からいなくなった場合でも、この効果は消える。 ヒードラン専用 |
だいもんじ | 120 | 85 | 5 | 単体 | 1割の確率で相手をやけど状態にする |
オーバーヒート | 140 | 90 | 5 | 単体 | 自分の特攻が2段階下がる |
ブラストバーン | 150 | 90 | 5 | 単体 | 使った次のターンは動く事が出来ない ★教え技 |
ふんか | 150 | 100 | 5 | 相手2体 | 自分の残りHPが少ないほど威力が下がる |
技名 |
威力 |
命中 |
PP |
範囲 |
効果 |
物理攻撃 | |||||
---|---|---|---|---|---|
からみつく |
10 |
100 |
35 |
単体 |
1割の確率で相手の素早さを1段階下げる |
しめつける |
15 |
75 |
20 |
単体 |
この技を使ったポケモンが場にいる場合,2-5ターンの間,ターンの終わりに最大HPの1/16のダメージを相手に与える.その間,相手は逃げられない |
まきつく |
15 |
85 |
20 |
単体 |
この技を使ったポケモンが場にいる場合,2-5ターンの間,ターンの終わりに最大HPの1/16のダメージを相手に与える.その間,相手は逃げられない |
いかり |
20 |
100 |
20 |
単体 |
自分をいかり状態にする.この状態で相手からダメージを受けると攻撃が1段階あがる |
こうそくスピン |
20 |
100 |
40 |
単体 |
単体 からみつくややどりぎのタネなどの技から開放.まきびし,どくびしを消すことも出来る |
たいあたり |
35 |
95 |
35 |
単体 |
通常攻撃 |
いびき |
40 |
100 |
15 |
単体 |
ねむり状態でないと使えない。3割の確率で相手をひるませる |
でんこうせっか |
40 |
100 |
30 |
単体 |
先制攻撃(優先度+1)できる |
ねこだまし |
40 |
100 |
10 |
単体 |
(優先度+1)相手をひるませる。この技を持ったポケモンが出てきた最初のターンしか使えない |
ネコにこばん |
40 |
100 |
20 |
単体 |
戦闘後に自分のレベルに応じたお金を拾う. |
はたく |
40 |
100 |
35 |
単体 |
通常攻撃 |
ひっかく |
40 |
100 |
35 |
単体 |
通常攻撃 |
ほしがる |
40 |
100 |
40 |
単体 |
相手の持ち物を自分の持ち物にする.自分が持ち物を持っていたり,相手が持ち物を持っていないとダメージのみ |
みねうち |
40 |
100 |
40 |
単体 |
この攻撃のダメージで相手を瀕死状態にしてしまう時、相手のHPを1だけのこす |
いあいぎり |
50 |
95 |
30 |
単体 |
通常攻撃/秘伝:細い木を斬る |
フェイント |
50 |
100 |
10 |
単体 |
(優先度+2)相手がまもる・みきりを使ってきた場合,その状態を無視して攻撃.まもる・みきりを使ってこなかった場合失敗 |
はさむ |
55 |
100 |
30 |
単体 |
通常攻撃 |
きつけ |
60 |
100 |
10 |
単体 |
相手がまひ状態なら、2倍の威力で攻撃するがまひ状態を治す |
つのでつく |
65 |
100 |
25 |
単体 |
通常攻撃 |
ふみつけ |
65 |
100 |
20 |
単体 |
相手を3割の確率でひるませる.相手が「ちいさくなる」を使用している場合,威力が二倍になる. |
からげんき |
70 |
100 |
20 |
単体 |
自分が,まひ・どく・やけど状態なら威力が2倍になる.やけどの影響を受けない |
きりさく |
70 |
100 |
20 |
単体 |
急所に当たりやすい |
ずつき |
70 |
100 |
15 |
単体 |
3割の確率で相手をひるませる |
ひみつのちから |
70 |
100 |
20 |
単体 |
3割の確率で使った場所によって異なる追加効果がある |
ピヨピヨパンチ |
70 |
100 |
10 |
単体 |
2割の確率で相手をこんらん状態にする |
ブレイククロー |
75 |
95 |
10 |
単体 |
5割の確率で相手の防御を1段階下げる |
たたきつける |
80 |
75 |
20 |
単体 |
通常攻撃 |
メガトンパンチ |
80 |
85 |
20 |
単体 |
通常攻撃 |
ひっさつまえば |
80 |
90 |
15 |
単体 |
1割の確率で相手をひるませる |
かいりき |
80 |
100 |
15 |
単体 |
通常攻撃/秘伝:岩を押して動かす |
しんそく |
80 |
100 |
5 |
単体 |
先制攻撃(優先度+1)できる |
のしかかり |
85 |
100 |
15 |
単体 |
3割の確率であいてをまひ状態にする |
とっしん |
90 |
85 |
20 |
単体 |
相手に与えたダメージの相手の1/4を自分が受ける |
ロッククライム |
90 |
85 |
20 |
単体 |
2割の確率で相手をこんらん状態にする |
あばれる |
90 |
100 |
20 |
ランダム |
2-3ターン攻撃し続け,その後自分がこんらん状態になる |
タマゴばくだん |
100 |
75 |
10 |
単体 |
通常攻撃 |
ロケットずつき |
100 |
100 |
15 |
単体 |
1ターン目にくびを引っ込め防御を1段階上げる.2ターン目に攻撃 |
メガトンキック |
120 |
75 |
5 |
単体 |
通常攻撃 |
すてみタックル |
120 |
100 |
15 |
単体 |
与えたダメージの1/3ダメージを自分が受ける |
とっておき |
130 |
100 |
5 |
単体 |
覚えてる技が2つ以上のとき,この技以外の全ての技を1度以上使うと使える.この技しか覚えていない場合はうまくきまらない.一度条件を満たせば連続で出せる. |
ギガインパクト |
150 |
90 |
5 |
単体 |
使った次のターンは反動で動く事が出来ない |
じばく |
200 |
100 |
5 |
自分以外 |
相手の防御を半分として計算するため実質威力400.使用後に自分が瀕死状態になる |
だいばくはつ |
250 |
100 |
5 |
自分以外 |
相手の防御を半分として計算するため実質威力500.使用後に自分が瀕死状態になる |
ダブルアタック |
35×2 |
90 |
10 |
単体 |
2回連続攻撃 |
おうふくビンタ |
15× |
85 |
10 |
単体 |
2-5回の連続攻撃 |
たまなげ |
15× |
85 |
20 |
単体 |
2-5回の連続攻撃 |
みだれづき |
15× |
85 |
20 |
単体 |
2-5回の連続攻撃 |
みだれひっかき |
18× |
80 |
15 |
単体 |
2-5回の連続攻撃 |
れんぞくパンチ |
18× |
85 |
15 |
単体 |
2-5回の連続攻撃 |
とげキャノン |
20× |
100 |
15 |
単体 |
2-5回の連続攻撃 |
がまん |
- |
- |
10 |
単体 |
自分 (優先度+1)2ターンの間相手の攻撃に耐え,その間に受けたダメージの2倍ダメージを相手に与える |
いかりのまえば |
- |
90 |
10 |
単体 |
相手に現在HPの半分(切り上げ)のダメージを与える |
がむしゃら |
- |
100 |
5 |
単体 |
相手のHP-自分のHPぶんのダメージをあたえる |
つのドリル |
- |
30 |
5 |
単体 |
一撃必殺技. ゴーストタイプには効果がない |
ハサミギロチン |
- |
30 |
5 |
単体 |
一撃必殺技. ゴーストタイプには効果がない |
プレゼント |
- |
90 |
15 |
単体 |
威力40,80,120で攻撃するか, 相手のHPを40か80回複する. |
おんがえし |
- |
100 |
20 |
単体 |
なついていればなついているほど威力があがる. 最大威力102 |
やつあたり |
- |
100 |
20 |
単体 |
なついていなければなついていないほど威力があがる |
しぜんのめぐみ |
- |
100 |
15 |
単体 |
持たせた木の実によって,タイプと威力が変わる.木の実は1回で無くなる |
じたばた |
- |
100 |
15 |
単体 |
自分のHPが減っていれば減っているほど威力が大きくなる |
にぎりつぶす |
- |
100 |
5 |
単体 |
相手の残りHPが多ければ多いほど威力があがる. |
わるあがき |
50 |
- |
- |
単体 |
覚えている全ての技のPPを使い切ると,ポケモンや技に関係なくこの技になる.自分の最大HPの1/4のダメージを反動として受ける.半減や効果無しが無い. |
特殊攻撃 | |||||
ウェザーボール |
50 |
100 |
10 |
単体 |
天候に応じてタイプが変わる.ノーマル以外では威力2倍 |
さわぐ |
50 |
100 |
10 |
ランダム |
2-5ターンの間、さわいで眠り状態にならなくなる |
スピードスター |
60 |
- |
20 |
相手2体 |
必ず攻撃が命中する |
かまいたち |
80 |
100 |
10 |
相手2体 |
1ターン目に力をため,2ターン目に攻撃 |
トライアタック |
80 |
100 |
10 |
単体 |
2割の確率で,相手をまひ・やけど・こおりのいずれかの状態にする |
ハイパーボイス |
90 |
100 |
10 |
相手2体 |
通常攻撃 |
さばきのつぶて |
100 |
100 |
10 |
単体 |
使用者に持たせたプレートでタイプが変わる |
はかいこうせん |
150 |
90 |
5 |
単体 |
使った次のターンは動く事が出来ない |
ソニックブーム |
- |
90 |
20 |
単体 |
相手に20の固定ダメージを与える |
めざめるパワー |
- |
100 |
15 |
単体 |
使ったポケモンの個体値によって,威力とタイプが変わる |
きりふだ |
- |
- |
5 |
単体 |
きりふだの残りPPが少ないほど威力があがる |
しぼりとる |
- |
100 |
5 |
単体 |
相手の残りHPが多ければ多いほど威力があがる |
はきだす |
- |
100 |
10 |
単体 |
たくわえた数が多いほど威力があがる |