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技名

威力

命中

PP

範囲

効果

物理攻撃

からみつく

10

100

35

単体

1割の確率で相手の素早さを1段階下げる

しめつける

15

75

20

単体

この技を使ったポケモンが場にいる場合,2-5ターンの間,ターンの終わりに最大HPの1/16のダメージを相手に与える.その間,相手は逃げられない

まきつく

15

85

20

単体

この技を使ったポケモンが場にいる場合,2-5ターンの間,ターンの終わりに最大HPの1/16のダメージを相手に与える.その間,相手は逃げられない

いかり

20

100

20

単体

自分をいかり状態にする.この状態で相手からダメージを受けると攻撃が1段階あがる

こうそくスピン

20

100

40

単体

単体 からみつくややどりぎのタネなどの技から開放.まきびし,どくびしを消すことも出来る

たいあたり

35

95

35

単体

通常攻撃

いびき

40

100

15

単体

ねむり状態でないと使えない。3割の確率で相手をひるませる

でんこうせっか

40

100

30

単体

先制攻撃(優先度+1)できる

ねこだまし

40

100

10

単体

(優先度+1)相手をひるませる。この技を持ったポケモンが出てきた最初のターンしか使えない

ネコにこばん

40

100

20

単体

戦闘後に自分のレベルに応じたお金を拾う.
ニャース・ペルシアン専用

はたく

40

100

35

単体

通常攻撃

ひっかく

40

100

35

単体

通常攻撃

ほしがる

40

100

40

単体

相手の持ち物を自分の持ち物にする.自分が持ち物を持っていたり,相手が持ち物を持っていないとダメージのみ

みねうち

40

100

40

単体

この攻撃のダメージで相手を瀕死状態にしてしまう時、相手のHPを1だけのこす

いあいぎり

50

95

30

単体

通常攻撃/秘伝:細い木を斬る

フェイント

50

100

10

単体

(優先度+2)相手がまもる・みきりを使ってきた場合,その状態を無視して攻撃.まもる・みきりを使ってこなかった場合失敗

はさむ

55

100

30

単体

通常攻撃

きつけ

60

100

10

単体

相手がまひ状態なら、2倍の威力で攻撃するがまひ状態を治す

つのでつく

65

100

25

単体

通常攻撃

ふみつけ

65

100

20

単体

相手を3割の確率でひるませる.相手が「ちいさくなる」を使用している場合,威力が二倍になる.

からげんき

70

100

20

単体

自分が,まひ・どく・やけど状態なら威力が2倍になる.やけどの影響を受けない

きりさく

70

100

20

単体

急所に当たりやすい

ずつき

70

100

15

単体

3割の確率で相手をひるませる

ひみつのちから

70

100

20

単体

3割の確率で使った場所によって異なる追加効果がある

ピヨピヨパンチ

70

100

10

単体

2割の確率で相手をこんらん状態にする

ブレイククロー

75

95

10

単体

5割の確率で相手の防御を1段階下げる

たたきつける 

80

75

20 

単体

通常攻撃

メガトンパンチ

80

85

20 

単体

通常攻撃

ひっさつまえば

80

90

15 

単体

1割の確率で相手をひるませる

かいりき

80

100

15

単体

通常攻撃/秘伝:岩を押して動かす

しんそく

80

100

5

単体

先制攻撃(優先度+1)できる

のしかかり

85

100

15

単体

3割の確率であいてをまひ状態にする

とっしん

90

85

20

単体

相手に与えたダメージの相手の1/4を自分が受ける 

ロッククライム

90

85

20

単体

2割の確率で相手をこんらん状態にする

あばれる

90

100

20

ランダム

2-3ターン攻撃し続け,その後自分がこんらん状態になる

タマゴばくだん

100

75

10

単体

通常攻撃

ロケットずつき

100

100

15

単体

1ターン目にくびを引っ込め防御を1段階上げる.2ターン目に攻撃 

メガトンキック

120

75

5

単体

通常攻撃

すてみタックル

120

100

15

単体

与えたダメージの1/3ダメージを自分が受ける

とっておき

130

100

5

単体

覚えてる技が2つ以上のとき,この技以外の全ての技を1度以上使うと使える.この技しか覚えていない場合はうまくきまらない.一度条件を満たせば連続で出せる.

ギガインパクト

150

90

5

単体

使った次のターンは反動で動く事が出来ない

じばく

200

100

5

自分以外

相手の防御を半分として計算するため実質威力400.使用後に自分が瀕死状態になる

だいばくはつ

250

100

5

自分以外

相手の防御を半分として計算するため実質威力500.使用後に自分が瀕死状態になる

ダブルアタック

35×2

90

10

単体

2回連続攻撃 

おうふくビンタ

15×

85

10

単体

2-5回の連続攻撃

たまなげ

15×

85

20

単体

2-5回の連続攻撃 
タマタマ・ナッシー専用

みだれづき

15×

85

20

単体

2-5回の連続攻撃

みだれひっかき

18×

80

15

単体

2-5回の連続攻撃

れんぞくパンチ

18×

85

15

単体

2-5回の連続攻撃

とげキャノン

20×

100

15

単体

2-5回の連続攻撃

がまん

-

10 

単体

自分 (優先度+1)2ターンの間相手の攻撃に耐え,その間に受けたダメージの2倍ダメージを相手に与える

いかりのまえば

-

90

10

単体

相手に現在HPの半分(切り上げ)のダメージを与える

がむしゃら

-

100

5

単体

相手のHP-自分のHPぶんのダメージをあたえる

つのドリル

-

30

5

単体

一撃必殺技. ゴーストタイプには効果がない

ハサミギロチン

-

30

5

単体

一撃必殺技. ゴーストタイプには効果がない

プレゼント

-

90

15

単体

威力40,80,120で攻撃するか, 相手のHPを40か80回複する.

おんがえし

-

100

20

単体

なついていればなついているほど威力があがる. 最大威力102

やつあたり

-

100

20

単体

なついていなければなついていないほど威力があがる

しぜんのめぐみ

-

100

15

単体

持たせた木の実によって,タイプと威力が変わる.木の実は1回で無くなる

じたばた

-

100

15

単体

自分のHPが減っていれば減っているほど威力が大きくなる

にぎりつぶす

 -

100

単体

相手の残りHPが多ければ多いほど威力があがる.
レジギガス専用

わるあがき

50

-

-

単体

覚えている全ての技のPPを使い切ると,ポケモンや技に関係なくこの技になる.自分の最大HPの1/4のダメージを反動として受ける.半減や効果無しが無い.

特殊攻撃

ウェザーボール

50

100

10

単体

天候に応じてタイプが変わる.ノーマル以外では威力2倍 
通常:ノーマル 晴れ:炎 雨:水 あられ:氷 砂嵐:岩

さわぐ

50

100

10

ランダム

2-5ターンの間、さわいで眠り状態にならなくなる

スピードスター

60

-

20

相手2体

必ず攻撃が命中する

かまいたち

80

100

10

相手2体

1ターン目に力をため,2ターン目に攻撃

トライアタック

80

100

10

単体

2割の確率で,相手をまひ・やけど・こおりのいずれかの状態にする

ハイパーボイス

90

100

10

相手2体

通常攻撃

さばきのつぶて

100

100

10

単体

使用者に持たせたプレートでタイプが変わる 
アルセウス専用

はかいこうせん

150

90

5

単体

使った次のターンは動く事が出来ない

ソニックブーム

-

90

20

単体

相手に20の固定ダメージを与える

めざめるパワー

-

100

15

単体

使ったポケモンの個体値によって,威力とタイプが変わる

きりふだ

-

-

5

単体

きりふだの残りPPが少ないほど威力があがる

しぼりとる

-

100

5

単体

相手の残りHPが多ければ多いほど威力があがる

はきだす

-

100

10

単体

たくわえた数が多いほど威力があがる
威力は、たくわえた数×100




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